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martes, 19 de mayo de 2026
jueves, 29 de mayo de 2025
AULA HOSPITALARIA MAYO 2025
Durante nuestra visita al aula Hospitalaria el pasado 22 de mayo se pudieron realizan varias actividades relacionadas con la Programación, la Robótica y la Realidad Aumentada, adaptado, en este caso para los niños y niñas del Aula Hospitalaria. En esta ocasión fueron cuatro niños de Primaria de diversos puntos de la provincia de Cáceres, que disfrutaron con el coche programado Mblock, unas gafas de realidad virtual, hologramas proyectados por un proyecto realizado por los alumnos de 3º Diversificación y como novedad, utilizamos para programar una tarjeta micro:bit.
la práctica que se realizó con la placa micro:bit fue la de crear una placa identificativa, es decir, que aparezca el nombre del niño o la niña, tocando el botón A aparecerá el nombre, el B el apellido y los dos a la vez un icono predeterminado (un corazón por ejemplo):
https://microbit.org/es-es/projects/make-it-code-it/name-badge/
Para realizar las actividades nos acompañó la alumna Vera Santano de 1º Bachillerato, cuya formación en nuestro centro ha servido para enseñar a los niños del aula y acompañarlos en estos momentos previos a la intervención quirúrgica.
Enhorabuena y gracias a esos alumnos y alumnas que han acompañado al profesorado que ha participado en esta parte del proyecto integrado en CITE STEAM "cultura steam norba" y que ha servido para que estos niños y niñas pasen un rato divertido aprendiendo.
Gracias igualmente a las profesoras del Aula Hospitalaria, Mª Jesús Puerto y Laura por abrirnos las puertas de su aula y hacernos sentir como en casa ese pequeño momento que compartimos con ellos y ellas.
domingo, 25 de mayo de 2025
SEMANA TECNOTIC25 4 y bis: Microbit nivel II. Jueves15 y lunes19
JUEVES 15 DE MAYO.
Durante la tercera sesión de la semana TecnoTic 25, los profesores Fernando Martín y Francisco Jesús Palomino explicaron una serie de aplicaciones avanzadas que pueden aplicarse con la placa Micro:bit. Estas aplicaciones están relacionadas con sensores y con la interactividad que ofrece esta placa: se realizó la práctica de un contador paso a paso (en positivo y en negativo) y la de agitar la placa y mostrar un icono (por ejemplo una X).

Tras el éxito de la sesión del jueves se propuso otra sesión que los alumnos y alumnas solicitaron con gran entusiasmo. Como premio se les prometió que programarían un robot (cutebot) destinado a alumnos y alumnas de 3º ESO y que moverían a su antojo, con la programación que los profesores le indicaríamos.
En primer lugar, se simuló en la plataforma https://makecode.microbit.org/ y a continuación se implementó en la propia placa con el propio movimiento del CuteBot.
SEMANA TECNOTIC25 3: Programación Code.org (Compute it) y scratch 14 de mayo
SEMANA TECNOTIC25 2: INICIACIÓN A PLACA PROGRAMABLE MICRO:BIT 13 de mayo
Los alumnos y alumnas mostraron gran interés y los emplazamos para la siguiente práctica de Programación y de Micro:bit de los recreos del miércoles y del jueves
https://makecode.microbit.org/
jueves, 22 de mayo de 2025
PONENCIA TÉCNICA UEX: "LÍDERES DIGITALES"

El pasado día 21 de mayo se realizó en el Aula del Futuro (AdF) la ponencia dedicada a "Líderes Digitales", dentro del Programa PIXELMINDS (buscando el talento digital) organizadas por la Universidad de Extremadura.
Los tres ponentes del programa Pixel Minds departieron con alumnos y profesores en el Aula del Futuro iniciando a modo de introducción con una serie de ponencias técnicas. Estos profesionales contaron en qué consistía su perfil, su experiencia profesional y sus inicios, además de dar una opinión muy formada sobre la IA en la actualidad.
Este programa sirve para fomentar el talento digital y el emprendimiento entre estudiantes de secundaria y bachillerato. A través de sesiones interactivas con profesionales STEM, los alumnos han explorado de forma divertida nuevas opciones profesionales.
El programa Pixel Minds se llevará a cabo en diversos institutos de Extremadura. El objetivo es motivar a los jóvenes a pensar en carreras de ciencia y tecnología. Durante las sesiones, profesionales del ámbito STEM diversos emprendedores digitales compartirán sus experiencias con los estudiantes, quienes tendrán la oportunidad de hacer preguntas y participar en un diálogo para conocer mejor las diferentes opciones profesionales disponibles.

Los alumnos y alumnas que han participado activamente en estas Jornadas han sido los de 3º y 4º DIV. Han realizado numerosas preguntas referentes a la IA, al ámbito laboral referido a la tecnología y a la IA, incluso debates abiertos sobre "sesgos en IA", "aplicaciones IA", "perspectivas de futuro",...
El producto elaborado por los alumnos ha sido un trabajo de análisis de la repercusión de la IA en la sociedad en el momento actual y en el futuro.

Hemos contado con tres expertos en transformación digital:
Luciano Tiscornia. Divulgador y profesor de IA. Projet manager de desarrollos tecnológicos y videojuegos.
Patricia Moreno Luna. Actualmente lidera tres roles simultáneos en Accenture España: Extremadura Technology Services Lead, GenAI 4 Efficiency Delivery & Sales Lead y Extremadura Advanced Technology Center Culture & Ecosystem Lead. Ha trabajado en dirección de proyectos, transformación digital y ventas tecnológicas.
Luz Marina Hernández García. Cofundadora y gerente de Himalaya Computing. Ingeniera Informática por la UEx.
Fdo. Manuela Alfaro Sánchez
Fdo. Óscar García Jiménez
lunes, 19 de mayo de 2025
SEMANA TECNOTIC25 1: LUNES 12 DE MAYO

El pasado día 12 de mayo algunos alumnos de 1º ESO visitaron el taller de tecnología para participar en una serie de actividades sobre Arduino y MBlock, enmarcadas en la semana tecnoTic (proyecto INNOVATED CITE STEAM).
En el taller de Arduino los alumnos descubrieron lo que es una placa programable y conocieron elementos básicos como diodos led, resistencias y placa de pruebas o protoboard.
Guiados paso a paso, montaron un pequeño circuito con leds de 3 colores diferentes y utilizando el entorno de programación IDE Arduino desarrollaron un programa sencillo que simulaba el funcionamiento de un semáforo.
Otros alumnos descubrieron la plataforma de codificación todo en uno mBlock, basada en Scratch y diseñada para dar los primeros pasos en programación y robótica de forma visual e intuitiva.
jueves, 15 de mayo de 2025
SEMANA TECNO TIC 2025
Este evento se lleva celebrando 7 años con notable éxito entre los alumnos y alumnas de 1º y 2º ESO, los cuales acuden al taller de Tecnología y controlan, manejan y programan elementos y placas programables de Robótica.
Los profesores del Departamento de Tecnología han participado y están participando de una manera activa, realizando cada uno de ellos uno dos talleres, centrando la actividad en cada uno de los rincones del taller.
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